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Production scientifique
Doctorat de

Doctorat
Equipe : Informatique Centrée sur l'Humain

la conception de récits persistants de joueurs dans les mondes numériques des jeux vidéo

Début le 01/10/2018
Direction : MACKAY, Wendy

Ecole doctorale : ED STIC 580
Etablissement d'inscription : Université Paris-Saclay

Lieu de déroulement : LRI - HCC

Soutenue le 02/12/2021 devant le jury composé de :
Directrice de thèse :
- Wendy MACKAY, Directrice de recherche,
Université Paris-Saclay, GS Informatique et science du numérique

Rapporteurs :
- Alan DIX, Full professor, Director of Computational Foundry, Computer Science
- Andruid KERNE, Full professor, Texas a&m university

Examinateurs :
- Mirjam ELADHARI PALOSAARI, Docteur, Stockholm University
- Brigitte GAUTHIER, Professeur, Université d’Evry – Université Paris-Saclay

Activités de recherche :

Résumé :
Cette thèse utilisera les concepts de co-adaptation et l'interaction instrumental pour mieux comprendre les activitiés créatives, surtout de la conception des jeux. On s'intéresse comment des concepteur et jouers des jeux interactifs créent et approprient nouvelles formes d'interaction, particulièrement dans le contexte des instruments co-adaptatifs.